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C#使用LitJson解析JSON

JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于JavaScriptStandard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。

              如果曾经使用过Json,就会清楚Json可以分为两个部分:

1.         Json ObjectA collection of name/value pairs

2.         JSON Array An ordered list of values

解析JSON的开源包非常多,在各种场合使用非常广泛,尤其长于网络传输。

本文介绍使用LitJson,并用C#语言来介绍使用JSON,可以在C#应用程序,web程序,还有Unity3d C#脚本中使用。

 

第一步:先去下载LitJson并导入当前的项目。

第二步:litJson的几个实例方式

              1.使用JsonData来处理生成json:{"name":"peiandsky","age":28,"sex":"male"}

  JsonData data = new JsonData();        
 data["name"] = "peiandsky";        
 data["age"] = 28;       
 data["sex"] ="male";       
 string  json1= data.ToJson();

      2.对象中嵌套对象:{"name":"peiandsky","info":{"sex":"male","age":28}}

 JsonData data2 = new JsonData();       
 data2["name"] = "peiandsky";       
 data2["info"] = new JsonData();       
 data2["info"]["sex"] = "male";       
 data2["info"]["age"] = 28;
string  json2 = data2.ToJson();

3.         将上述两种方式的Json解析到JsonData

  JsonData jsonData2 = JsonMapper.ToObject(json2); 
 Debug.Log(jsonData2["name"] + "    " + data2["info"]["sex"]); 

 

 

4.         使用JsonMapper来处理Json


Player player = new Player();      
  player.name = "peiandsky";      
  player.age = 23;      
  player.sex = "male";      
  string json=JsonMapper.ToJson(player);

 

 

5.         解析4中的json

Player player2 = JsonMapper.ToObject<Player>(json);

 

 

 

6.         使用最原始的方式生成Json

将数组转换成json:["one","two","three","four"]

      


  JsonWriter writer = new JsonWriter();       
 writer.WriteArrayStart();       
 writer.Write("one");      
  writer.Write("two");      
  writer.Write("three");      
  writer.Write("four");      
  writer.WriteArrayEnd();

 

 

 

 

将复合对象转换成json字符串:{"book":{"title":"android game!","author":"pei","bookdetail":{"pages":429,"about":null}}}

 

        


JsonWriter writer2 = new JsonWriter();        
 writer2.WriteObjectStart();       
 writer2.WritePropertyName("book");       
  writer2.WriteObjectStart();      
  writer2.WritePropertyName("title");      
  writer2.Write("android game!");       
 writer2.WritePropertyName("author");       
 writer2.Write("pei");       
 writer2.WritePropertyName("bookdetail");        
 writer2.WriteObjectStart();       
 writer2.WritePropertyName("pages");       
 writer2.Write(429);      
  writer2.WritePropertyName("about");       
 writer2.Write(null);       
 writer2.WriteObjectEnd();        
 writer2.WriteObjectEnd();        
 writer2.WriteObjectEnd();        
Debug.Log(writer2.ToString());

 

 

 

这种方式非常不方便,不建议使用。

 

在使用LitJson中,建议使用JsonDataJsonMapper来处理Json的编码和解析。


Person[] p_array = { p,p,p};      
  string json_array=JsonMapper.ToJson(p_array);       
 Debug.Log(json_array);       
  JsonData pa = JsonMapper.ToObject(json_array);        
 Debug.Log(pa.IsArray+"     "+pa.Count);         
for (int i = 0; i < pa.Count;i++ )       
 {          
  Debug.Log(pa[i]["name"]+"-"+pa[i]["age"]+"-"+pa[i]["score"]+"-"+pa[i]["birth"]);           
 int age = int.Parse(pa[i]["age"].ToString());        
    Debug.Log(age);       
 } 

 

 


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